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1Começando com Itens Empty Começando com Itens Qua Mar 07, 2012 4:37 pm

Skull~*

Skull~*

Administrador
Administrador
1º passo - Para ligar por FileZilla, vão ao menu Editar->
Configurações, onde diz "tempo de espera, em segundos" metem 100.
Anfitrião:
IP do vosso servidor, exemplo - hamachi - 5.**.**.100 . Sem hamachi -
192.168.*.100
User: root
Password: mcncc.com ou uma que vocês
tenham alterado
Porta: 22 (21 para ftp, 22 para sftp)

2º Vá
para o seguinte directório

/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object/notarget/letter
abram
o file chamado "main_quest_lv1.gotoinfomation"
cliquem 2x para o
abrir apaguem o contéudo e coloquem o seguinte la dentro.

Código:
Código:
    say_title ( "Bem Vindo Ao nome metin" )
    say ( "Qualquer duvida ou bug procure um GM" )
    say ( "Bom jogo!!" )
    say ( "" )

    pc . give_exp2 ( 460 )
    set_quest_state ( "levelup" , "run" )

    pc . change_money ( 200000 )

    pc.remove_item ( "10" , 1 )

    pc.remove_item ( "7000" , 1 )

    pc.remove_item ( "1000" , 1 )

    pc.remove_item ( "27001" , 37 )

    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )

    pc . give_item2 ( "50054" , 200 )

    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )

    pc . give_item2 ( "27003" , 200 )

    pc . give_item2 ( "70038" , 200 )

    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )

    pc . give_item2 ( "27006" , 200 )

    pc . give_item2 ( "71050" , 200 )

    pc . give_item2 ( "72702" , 1 )

    pc . give_item2 ( "50051" , 1 )

    horse . advance ()

    horse.ride ()


    say_reward ( "Como presente voce ganhou alguns niveis" )
    say_reward ( "200k de gold" )
    say_reward ( "Potes Vermelho" )
    say_reward ( "Potes Azuis " )
    say_reward ( "E mais algumas surpresas!" )
    say_reward ( "Bom jogo" )
    clear_letter ( ) set_state ( "__COMPLETE__" )
    if

    pc . job == 0 then

    pc . give_item2 ( "19" , 1 )

    horse.ride ()

    pc . give_item2 ( "11209" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12209" , 1 )

    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )

    elseif

    pc . job == 1 then

    pc . give_item2 ( "1009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "2009" , 1 )

    horse.ride ()

    pc . give_item2 ( "8000" , 200 )

    pc . give_item2 ( "11409" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12349" , 1 )

    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )

    elseif

    pc . job == 2 then

    pc . give_item2 ( "19" , 1 )

    pc . give_item2 ( "11609" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12409" , 1 )

    horse.ride ()

    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )

    elseif

    pc . job == 3 then

    pc . give_item2 ( "7009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "11809" , 1 )

    pc . give_item2 ( "12629" , 1 )

    pc . give_item2 ( "13009" , 1 )

    horse.ride ()

    pc . give_item2 ( "14009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "15009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "16009" , 1 )

    pc . give_item2 ( "17009" , 1 )

    end


Como colocar para começar com cavalo armado?
é
facil basta deixar 11 comandos de "horse . advance ( )"

Como Alterar os itens para iniciar ?
em "pc .
give_item2 ( "19" , 1 )" essa é o comandos que da o item "19" ao iniciar
mas podem mudar.

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